小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

风之恋(Wind Love)

indienova.com/steam/game/2519670

只有在这里,他才能真正享受乐趣,躲避严酷的世界和所有的艰辛。……“但是怎么?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

errol322:初到贵境

indienova.com/u/errol322/blogread/19078

香港并没有像indienova一样的独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台……有一个真的在做游戏的弟,与他的开发团队参加了几场在香港的游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效的设计了,虽然成绩不怎麽样

小组帖子:独立游戏合作开发公会内容

indienova.com/groups/post/99868

发起:wvovw 名称:独立游戏合作开发公会(可在企鹅群搜索独立游戏合作开发公会,并将搜索群地点设为香港……配对招聘和外包需求3.3玩家或者用户交流等 4欢迎大家参加(可在企鹅群搜索独立游戏开发合作公会,并将搜索群地点设为香港

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/game/necromancy-emilys-escape

和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……教程的扰动强度也许有些过大

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……不过话又说回来,你其实也确确实实的拥有了很多才能——只能在游戏施展出的才能。……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微卖翡翠饰品……盛怒之下女士拿出之前在拍卖群购买的全部翡翠饰品在群半价转闲置。结果被踢出群。……总之,那位女士拿到的抛光后的翡翠上有明显裂缝,在毛货视频看不见裂缝,因为毛货不仔细看确实看不出有裂缝

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

微商通过微卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……盛怒之下女士拿出之前在拍卖群购买的全部翡翠饰品在群半价转闲置。结果被踢出群。……总之,那位女士拿到的抛光后的翡翠上有明显裂缝,在毛货视频看不见裂缝,因为毛货不仔细看确实看不出有裂缝

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界的跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

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